سبد خرید شما در حال حاضر خالی است!
📅 تاریخ برگزاری: ۲۴ فروردین، ساعت ۲۱ الی ۲۲:۳۰
🎤 ارائهدهنده: امیرحسین کریمی
لینک تلگرام
در این جلسه، به بررسی WebGL و قابلیتهای آن برای رندرینگ گرافیک سهبعدی در مرورگر پرداخته شد. WebGL یک API مبتنی بر OpenGL است که به توسعهدهندگان امکان میدهد بدون نیاز به افزونههای اضافی، گرافیک سهبعدی پیشرفته را روی صفحات وب اجرا کنند.
🔹 آشنایی با WebGL و عملکرد آن
🔹 معرفی کتابخانههای مرتبط: Three.js، Babylon.js، Pixi.js، PlayCanvas
🔹 ابزارهای کمکی: Three.js Editor، Spline، Blender، Unreal Engine، Unity Engine
🔹 کاربرد WebGL در بازیسازی، شبیهسازی و تجربههای تعاملی
🔹 دموهای عملی و بررسی سندباکسهای کدنویسی زنده
✅ WebGL به توسعهدهندگان امکان میدهد تا گرافیک دوبعدی و سهبعدی تعاملی را مستقیماً در مرورگر اجرا کنند.
✅ این فناوری برای بازیسازی، شبیهسازیهای علمی، مدلسازی سهبعدی و تجسم دادهها مورد استفاده قرار میگیرد.
✅ موتورهای بازیسازی مانند Unity و Unreal Engine به توسعهی قابلیتهای WebGL کمک کردهاند.
✅ Three.js: محبوبترین کتابخانه برای کار با WebGL که کدنویسی سهبعدی را سادهتر میکند.
✅ Babylon.js: یک موتور سهبعدی قوی برای بازیهای مبتنی بر وب.
✅ Pixi.js: مناسب برای گرافیک دوبعدی با پشتیبانی از WebGL.
✅ PlayCanvas: یک موتور بازی تحت وب با قابلیتهای رندرینگ بالا.
✅ Three.js Editor: ویرایشگر رسمی Three.js برای ساخت مدلهای سهبعدی.
✅ Spline: ابزاری ساده برای طراحی مدلهای سهبعدی تعاملی.
✅ Blender: نرمافزار حرفهای برای مدلسازی سهبعدی و انیمیشن.
✅ Unreal Engine و Unity: پشتیبانی از WebGL برای اجرای بازیها و شبیهسازیها.
🔗 لینک سندباکس: WebGL 3D on Web
دیدگاهتان را بنویسید