رفتن به محتوای اصلی
جلسه هفدهم: WebGL - 3D on web

جلسه هفدهم:WebGL3D on web

author

امیرحسین کریمی

۲۵ فروردین ۱۴۰۱

در هفدهمین جلسه فرانت چپتر، امیرحسین کریمی به دنیای گرافیک سه‌بعدی در وب و کتابخانه WebGL پرداخت. این جلسه به معرفی ابزارها، کتابخانه‌ها و مفاهیم پایه‌ای برای ساخت برنامه‌های سه‌بعدی در مرورگر اختصاص داشت.

سرفصل‌های ارائه شده

  • WebGL: مرور کلی بر گرافیک سه‌بعدی در وب و قابلیت‌های WebGL
  • کتابخانه‌های محبوب:
    • Three.js: کتابخانه پیشرو برای سه‌بعدی در وب
    • Babylon.js: موتور قدرتمند گرافیک سه‌بعدی
    • Pixi.js: رندرینگ دو‌بعدی با سرعت بالا
    • PlayCanvas: موتور بازی تحت وب
  • ابزارهای طراحی سه‌بعدی:
    • Spline: ابزار طراحی سه‌بعدی برای طراحان وب
    • Blender: نرم‌افزار قدرتمند مدل‌سازی سه‌بعدی
    • Unreal Engine و Unity Engine: موتورهای بازیسازی حرفه‌ای
  • Three.js Editor: آشنایی با ویرایشگر Three.js

دنیای سه‌بعدی در وب دیگر یک رویا نیست، WebGL دروازه‌ای به سوی تجربه‌های بصری خیره‌کننده است

!فرانت چپتر

در این جلسه مباحث به صورت عملی و با مثال‌های کدنویسی زنده همراه بود. شرکت‌کنندگان با ابزارهای مختلف توسعه سه‌بعدی در وب آشنا شدند و درباره کاربردهای عملی آن‌ها در پروژه‌های واقعی گفت‌وگو کردند.

فایل صوتی ضبط شده این جلسه را می‌توانید از طریق لینک زیر گوش دهید: 🎧 ضبط صوتی جلسه هفدهم - فرانت چپتر

🥕 هویجی شو 🥕

اینجا جاییه که توسعه‌دهنده‌ها کنار هم یاد می‌گیرن، ایده می‌سازن و دوستی‌های ماندگار شکل می‌گیره. فرانت‌چپتر فقط یک کامیونیتی نیست؛ فرصتیه برای رشد، شبکه‌سازی، و تجربه‌های واقعی که آینده‌ی حرفه‌ای‌ت رو تغییر می‌ده.

همین حالا بپیوندید